Phantasma. Vol. 1
La forêt au clair de lune
L'héritière de Jasad. Vol. 1
L'ours et la rose. Vol. 1. L'ambassadrice d'Aragos
Café & Dragon
De plume et d'écume 2 : Where Skies Fall (Edition Relié)
Where Oceans Burn (Edition Relié) : De plume et d'écume 1
Dinghai Fusheng Records 1
Fall in love
Un lundi parfum matcha
Le passage de la nuit
Un jeudi saveur chocolat
La bibliothèque des rêves secrets
Moriarty. Vol. 21
Le Prieuré de l'oranger. Vol. 1
Iron widow. Vol. 2. Heavenly tyrant
L'école du bien et du mal. La chute
Nevernight. Vol. 1. N'oublie jamais
Animae. Vol. 1. L'esprit de Lou
La guilde des ombres. Vol. 1. Le don de mort
Tarot. Vol. 1. Le dernier soleil
Zodiaque - tome 2 L'étoile vagabonde (2) (French Edition)
Zodiaque - tome 3 Lune noire
Zodiaque. Vol. 1. Méfiez-vous du 13e signe
658
Le sorceleur. Le baptême du feu & La tour de l'hirondelle
Le sang des étoiles
Les larmes de la lune
Une éclatante malédiction
Scholomance. Vol. 3. Les enclaves dorées
Scholomance. Vol. 2. Promotion funeste
La trilogie du Tearling. Vol. 3. Destin de sang
La trilogie du Tearling. Vol. 2. Révolte de feu
Scholomance. Vol. 1. Education meurtrière
Reine de cendres (La Trilogie du Tearling, Tome 1) (La Trilogie du Tearling (1)) (French Edition)
Monsters of Verity. Vol. 1. This savage song
Harry Potter. Vol. 5. Harry Potter et l'ordre du Phénix : Serdaigle : esprit, étude, sagesse
Dix ans, noces de sang
Le labyrinthe : le rivage des survivants. Vol. 3
Eragon : légendes d'Alagaësia. Vol. 1. La fourchette, la sorcière et le dragon
La guerre des clans. L'espoir de Poil d'Ecureuil
La guerre des clans. Le combat de Plume de Jais
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 6. Une lueur dans la brume
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 5. Le lieu sans étoiles
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 4. Ténèbres intérieures
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 3. Voile d'ombres
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 2. L'imposteur
La guerre des clans : cycle 7, la trahison du code. Vol. 1. Etoiles perdues
Blue Lock EPISODE Nagi Ligue 1 M : L’impossible Amorti
Peau d'âme. Vol. 1. Les lilas du roi
Iron widow
Cours particuliers pour druidesse débutante
Alchemised
La malédiction de Highmoor
Les Troupes de marine au Tchad (1960-2025)
Detroit : become human : Tokyo stories. Vol. 2
Detroit : become human : Tokyo stories. Vol. 1
Tokyo revengers : side stories. Vol. 2
Tokyo revengers : side stories : so young
Heroines game. Vol. 3
Heroines game. Vol. 2
Heroines game. Vol. 1
Le sorceleur. Le dernier voeu & L'épée de la providence
Vampyria. Vol. 1. La cour des Ténèbres
Broken Path
Survivors: Darkness Falls
Survivors #2
Survivants. Vol. 1. Lucky le solitaire
La Guerre des Clans : Le Clan du Ciel et l'Étranger T3 Après l'inondation
La Guerre des Clans : Le Clan du Ciel et l'Étranger T2 Le Code Du Guerrier
La Guerre des Clans : Le Clan du Ciel et l'Étranger T1 Sauvetage
La guerre des clans. Les aventures de Plume Grise. Vol. 3. Le retour du guerrier
La guerre des clans. Les aventures de Plume Grise. Vol. 2. Le refuge du guerrier
La guerre des clans. Les aventures de Plume Grise
La guerre des clans. Etoile du Tigre et Sacha. Vol. 3. Retour aux clans
La guerre des clans. Etoile du Tigre et Sacha. Vol. 2. En fuite !
La guerre des Clans - Etoile du tigre et Sacha - tome 1 Seule dans les bois -illustrée- (1) (Hors collection sériel) (French Edition)
La guerre des clans. Le destin de Nuage de Jais. Vol. 3. Un coeur de guerrier
La guerre des clans. Le destin de Nuage de Jais. Vol. 2. Un clan en danger
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 6. Au coeur de la tourmente
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 5. La rivière de feu
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 4. Péril nocturne
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 3. Eclats de ciel
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 2. Ombre et tonnerre
La guerre des clans : cycle 6, de l'ombre à la lumière. Vol. 1. La quête de l'apprenti
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 6. Le sentier des étoiles
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 5. Une forêt divisée
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 4. L'étoile flamboyante
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 3. La première bataille
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 2. Coup de tonnerre
La guerre des clans : cycle 5, l'aube des clans. Vol. 1. Le sentier du soleil
La guerre des clans : cycle 4, les signes du destin. Vol. 6. Le dernier espoir
La guerre des clans : cycle 4, les signes du destin. Vol. 5. La guerrière oubliée
Les chroniques de Spiderwick. Vol. 5. La colère de Mulgarath
Les chroniques de Spiderwick. Vol. 4. L'arbre de fer
Les chroniques de Spiderwick. Vol. 3. Le secret de Lucinda
La guerre n’attend pas. L’Arcade : un refuge pour les survivants d’un monde écrasé par les guerres et les conflits. À la suite d’une décision de l’Ambassadeur, Priam est exilé de l’Arcade où il était un prisonnier assez turbulent. Du genre solitaire et impulsif, il devra pourtant s’habituer à la présence de Dayan, un…

Au prochain arrêt Au Japon, sur la ligne Hankyu Imazu, reliant Takarazuka à Nishinomiya, au gré des huit gares desservies, des femmes et des hommes montent et descendent, chacun avec son histoire, chacun perdu dans ses pensées et dans les noeuds de son existence. Dans ce décor invariable et pourtant mouvant, des vies vont ainsi s'entrechoquer et être profondément changées. À chaque arrêt, de nouveaux passagers s'installent, se parlent, se lient. Et, d'un trajet à l'autre comme d'une saison à l'autre, le lecteur se fait l'observateur des paysages nouveaux et de

Craignez la bête dont le courroux s'est abattu sur la maudite famille d'ivrée ! On raconté que le monstre, effroyable et sans âme, rôde dans les bois de l'Ysles, prêt à faire couler le sang des puissants. Son identité dévoilée à Margot, Cendre et Roland, Blanche est déterminée à sauver son peuple, les Roncevallois, et à empêcher la montée au pouvoir d'un nouveau tyran. Pour cela, elle doit s'opposer à Armand, prince d'Aragos. Et le temps presse, car la mère de ce dernier, Isabelle Meslay, organise un grand bal masqué pour que son fils choisisse sa reine. Or, il se t

Deux soeurs. Une compétition à mort. Un pacte avec le mal. Ophelia et Genevieve Grimm sont deux soeurs que tout oppose. L'une, héritière d'un don de nécromancie ancestral, vit dans l'ombre des traditions familiales, tandis que l'autre, insouciante et rebelle, préfère les plaisirs des soirées mondaines. Mais tout bascule à la mort soudaine de leur mère. Lorsque Genevieve disparaît, Ophelia découvre qu'elle aurait rejoint Phantasma, un jeu mortel où le vainqueur peut exaucer son voeu le plus cher. Pour sauver sa soeur, Ophelia s'enrôle à son tour dans cette compétition terrifiante qui s

Fasciné par la Lune, cet astre intrigant qui conserve tant de secrets, Taketori Okina a transformé sa passion en podcast à succès. Chaque jour, des centaines d'auditeurs dispersés aux quatre coins du Japon s'échappent de leur quotidien, portés par sa voix réconfortante. Une infirmière qui vient de quitter son emploi, un humoriste qui n'arrive pas à percer, une lycéenne qui rêve d'indépendance... tous sont confrontés à des décisions qui vont bouleverser leur destin. Tout comme le clair de lune guide les tortues la nuit de leur naissance, Taketori pourra-t-il éclairer le chemin et inspi

Le royaume de Jasad est à genoux. Dix ans plus tôt, les armées de Nizahl ont brûlé les terres, banni la magie et assassiné la famille royale jusqu'au dernier enfant. C'est du moins ce que Sylvia veut faire croire. L'héritière cachée du royaume de Jasad a échappé au massacre, et vit recluse en dissimulant ses pouvoirs. Mais quand Arin, l'héritier de Nizahl, traque un groupe de rebelles jasadis dans son village, Sylvia révèle accidentellement sa magie interdite. Elle est désormais obligée de conclure un marché avec son pire ennemi : l'aider à chasser les rebelles en échange de sa vie.</

Pleurez sur les terres du nord, là où le sang des fières matriarches abreuve la neige ! Le bruit court qu'une ombre barbare s'est levée sur les clans d'Aragos, bien décidée à briser le pouvoir des femmes et à massacrer ceux qui refusent de plier le genou. Sur les terres glacées d'Aragos, les dans dirigés par les femmes tombent sous la violence d'envahisseurs qui veulent abolir leur pouvoir. En dernier recours, le Conseil invoque Elg, l'Ourse Rouge. La déesse sort de son long sommeil et désigne Isabelle Meslay pour porter la voix des siens. Direction : la cour de Sa

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Un automne pour te rencontrer S'il y a bien quelque chose qu'on n'attend pas, c'est se lever un matin et trouver sous sa porte une lettre signée par un parfait inconnu. Celui qui m'écrit semble bien décidé à attirer mon attention, à me lancer des défis plus (fous les uns que les autres, et surtout, à garder son identité secrète... Cela m'intrigue... pourquoi ne pas me laisser prendre au jeu ? Qui sait ? On pourrait bien se retrouver au bout du chemin et... plus si affinités.

Un lundi parfum matcha Ce lundi-là, l'énigmatique propriétaire du Café Marble à Tokyo organise une dégustation de thé. Caché sous les cerisiers qui changent de couleur au fil des saisons, ce havre de paix se transforme alors en un lieu magique où l'amertume du matcha vient apaiser celle de l'existence. Une brillante commerciale poursuivie par la malchance depuis le Nouvel An ; la propriétaire d'une boutique florissante qui a oublié l'humilité de ses débuts ; une grand-mère en froid avec sa petite-fille... Alors qu'un chat blanc comme neige observe paisiblement

Dans un bar, Mari est plongée dans un livre. Elle boit du thé, fume cigarette sur cigarette. Surgit alors un musicien qui la reconnaît. Au même moment, dans une chambre, Éri, la soeur de Mari, dort à poings fermés, sans savoir que quelqu'un l'observe. Autour des deux soeurs vont défiler des personnages insolites : une prostituée blessée, une gérante d'hôtel vengeresse, un informaticien désabusé, une femme de chambre en fuite. Des événements bizarres vont survenir : une télévision qui se met brusquement en marche, un miroir qui garde les reflets... À mesure que l'intrigue progresse, le mystè

Dissimulé à l'ombre des cerisiers qui bordent la petite rivière du quartier, le Café Marble à Tokyo ne compte que trois petites tables en bois brut. Et pourtant, les clients se succèdent dans ce havre de paix où les habitués peuvent contempler le passage des saisons à travers la baie vitrée. Une mystérieuse femme qui vient chaque jeudi y rédiger une longue lettre en anglais devant une tasse de chocolat chaud ; une brillante publicitaire complètement dépassée dans son rôle de mère ; une jeune institutrice qui cherche un sens à son travail... Chacun arrive au Café Marble avec son histoi

La bibliothèque des rêves secrets Imposante et énigmatique, coincée entre le paravent et le bureau d'angle d'une petite bibliothèque au coeur de Tokyo, Sayuri Komachi attend patiemment ceux qui décident de venir la voir. Hommes ou femmes, jeunes ou vieux, salariés ou retraités..., ils sont tous au carrefour de leur vie. À chacun, la mystérieuse bibliothécaire propose un ouvrage totalement inattendu, bien loin de celui qu'il était venu chercher. Et derrière cette lecture imprévue se dessinent toujours tes premiers jalons d'un nouveau départ. Un roman choral poé

Le prieuré de l'oranger Partie I Un monde divisé. Un reinaume sans héritière. Un ancien ennemi s'éveille. La maison Berethnet règne sur l'Inys depuis plus de mille ans. La reine Sabran IX doit impérativement donner naissance à une héritière, mais des assassins essaient de l'en empêcher. Quoique la monarque l'ignore, elle peut compter sur l'aide d'Ead Duryan, une jeune magicienne qui la protège en secret. De l'autre côté de l'Abysse, Tané s'est entraînée toute sa vie pour devenir drag

Zetian a renversé le pouvoir et gouverne désormais Huaxia aux côtés de l'empereur Qin Zheng. Tandis que la guerre contre les Hunduns s'intensifie, un autre combat l'attend : déconstruire un système corrompu et misogyne. Mais entre anciennes élites hostiles, révolution sanglante et dieux menaçants, le destin de tout l'Empire pourrait bien lui échapper...

Il était une fois... Deux frères. L'un représente le Bien, l'autre le Mal. Ensemble, ils veillent sur les Bois de l'Infini. Ensemble, ils dirigent l'École du Bien et du Mal, en échange de l'immortalité et d'un pouvoir immense. Au fur et à mesure que leur nature profonde se révèle, cet équilibre délicat est fragilisé. Le lien qui unit les jumeaux sera-t-il assez fort pour éviter que tout s'effondre ? Quel futur attend l'École et ses élèves ? Qui se sacrifiera pour préserver la paix ? Le destin de tous se jouera dans une lutte dévas

Dans un pays où trois soleils ne se couchent presque jamais, une tueuse débutante rejoint une école d'assassins, cherchant à se venger des forces qui ont détruit sa famille. Fille d'un traître dont la rébellion a échoué, Mia Corvere parvient de justesse à échapper à l'anéantissement des siens. Livrée à elle-même et sans amis, elle erre dans une ville qu'on dit construite sur les ossements d'un dieu mort, recherchée par le Sénat et les anciens camarades de son père. Elle possède un don pour parler avec les ténèbres qui va la mener tout dr

Je m'appelle Lou, j'ai 20 ans, et dans quelques heures, je vais m'installer dans les bureaux de la DCRI, les services secrets français. Mon job ? Officiellement, je suis consultante au département de recherches sur l'inexplicable. En réalité, je traque une bizarrerie qui rôde dans la nuit parisienne et qui fait hurler de rage mon instinct de panthère. Oh, je ne vous ai pas dit ? Comme tous ceux de ma race, ma vraie nature est animale, et je me transforme à volonté. Nous, les Daïerwolfs, formons un peuple très puissant, mais contraint de se cacher des faibles humains. Enfin,

La Guilde des Ombres 1. Le Don de mort « Nous sommes tous destinés au baiser de la Mort. Seuls les dieux sont immortels. » La Guilde des Ombres règne sur les rues misérables de Clepsydre, la Cité des Vices. Ces assassins elfides sont le bras armé de la déesse de la Mort depuis cinq siècles. En plus de leurs lames affûtées, leurs Dons surnaturels font d'eux des tueurs exceptionnels. En ce jour, la Guilde des Ombres accueille une nouvelle recrue dans ses souterrains. Pour la première fois de l'histoire de Terreflamme, une enfant humaine,

Rune Saint-John, dernier descendant de la cour déchue du Soleil, se voit engagé pour enquêter sur la disparition d'Addam, fils de dame Justice, en Nouvelle-Atlantide, la ville-île où les Atlantes se sont établis après la destruction de leur terre d'origine par les humains. Accompagné de son Acolyte et garde du corps, Brand, il infiltre les plus hautes sphères de la noblesse néo-atlante pour interroger les proches et les associés du disparu. Très vite, cependant, leur enquête va les mener sur une piste imprévue : celle d'une créature légendaire liée au secret du massacre de la cour de Rune.

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Zodiaque Méfiez-vous du 13 e signe Rhoma, jeune étudiante du signe du Cancer, est hantée par des visions cataclysmiques. Personne ne la croit, mais l'impensable se produit : une des lunes de sa planète explose. Avec son mentor, Mathias, et Hysan, l'excentrique émissaire du signe de la Balance, Rhoma se lance dans une course contre la montre pour prévenir les autres constellations de la menace qui plane sur elles. Car les douze signes du zodiaque étaient treize à l'origine... et le dernier attend son heure. Celle de la destruc

Ancien alcoolique reconverti en gourou pour milliardaires dépressifs dans une clinique très privée, Mark Mellery reçoit un jour une lettre anonyme, lui demandant de se prêter à un petit jeu d'esprit à première vue inoffensif... Mais l'énigme ne tarde pas à prendre une tournure sanglante et terrifiante. Appelé à…

Le sorceleur Le baptême du feu & La tour de l'hirondelle Édition anniversaire En 2003, Bragelonne est l'un des premiers éditeurs du monde à traduire du polonais Ostatnie Zyczenie, Le Dernier Voeu, recueil de nouvelles inaugural du Sorceleur , premier jalon de la saga de fantasy d' Andrzej Sapkowski. Avec le troisième tome de cette Édition Anniversaire, Bragelonne poursuit en 2025 son hommage éditorial à une oeuvre entrée dans la légende. Illust

Une couturière talentueuse. Trois robes légendaires. La compétition d'une vie. À A'landi, seuls les hommes peuvent devenir maître tailleur. Mais lorsque son père, ancien tailleur de renom, est convoqué à la cour de l'empereur, Maia Tamarin saisit sa chance : se faisant passer pour son fils, elle prend sa place au péril de sa vie. Rien n'aurait pu la préparer au défi qui l'attend : coudre trois robes pour la fiancée réticente de l'empereur, à partir du rire du soleil, des larmes de la lune et du sang des étoiles

Son talent de couturière pourra-t-il la sauver de la noirceur qui la dévore ? Maia Tamarin pensait que coudre des robes avec le rire du soleil, les larmes de la lune et le sang des étoiles serait son plus grand défi. Mais lorsque son royaume se retrouve une nouvelle fois au bord de la guerre, elle comprend que le pire est à venir. Elle est la seule capable de l'empêcher de sombrer dans le chaos. Cependant, depuis qu'elle a été touchée par un démon, Maia sent peu à peu le contrôle de son corps, de son esprit et de sa magie lui échapper...

Deux soeurs que tout oppose, mais que rien ne pourra séparer. Channi n'est pas née monstre. Mais lorsque son père a tenté de la sacrifier à Angma, la sorcière-démon, elle est revenue changée. Son visage est à présent celui d'un serpent, et seule sa soeur, la lumineuse Vanna, ne voit pas en elle une créature effrayante. Malgré leurs apparences diamétralement opposées, les deux soeurs s'aiment férocement. Seulement, Angma l'a promis : aux dix-sept ans de Vanna, elle reviendra la chercher. Et Channi est prête à tous les sacrifices pour l'en empêcher.

Scholomance 3 · Les enclaves dorées La seule chose dont on ne parle jamais quand on est à la Scholomance, c'est ce qu'on fera quand on en sortira. Même le plus riche des enclavés ne tenterait pas le destin de cette façon. C'est pourtant tout ce dont nous rêvons : franchir les portes en vie. Et l'impossible est devenu réalité. Je suis sortie, nous avons sauvé la promotion, rendu la Terre sûre pour tous les sorciers et apporté la paix et l'harmonie partout dans les enclaves. Ha ha, je plaisante ! En fait, tout a m

Scholomance 2 . Promotion funeste À la Scholomance, El, Orion et leurs camarades sont enfin en terminale, année sur laquelle plane le spectre de la remise des diplômes, rite de passage mortel... au sens propre. El est déterminée : ses amis et elle survivront. Hais ce but paraît de plus en plus difficile à atteindre à mesure que la violence au sein de l'école s'intensifie. Jusqu'à ce qu'El se rende compte que, parfois, pour gagner la partie, il faut changer les règles du jeu.

Destin de sang La Trilogie du Tearling En moins d'un an, Kelsea Glynn est devenue Reine du Tearling, une reine puissante et visionnaire qui a transformé le royaume. Dans sa quête de justice, et pour mettre fin à la corruption, elle s'est fait de nombreux ennemis, notamment la Reine rouge, sa rivale la plus féroce, qui lui a déclaré la guerre. Pour protéger son peuple de l'invasion, Kelsea se livre à l'adversaire avec son saphir magique, et nomme régent Massue, son fidèle chef des gardes. Celui-ci va alors tout faire pour sauver sa reine, pri

Révolte de feu La Trilogie du Tearling Maintenant qu'elle porte la couronne, elle doit sauver le royaume. Au fil des jours, Kelsea Glynn apprend à assumer ses nouvelles responsabilités de souveraine. Mais en stoppant les livraisons d'esclaves à Mortmesne, elle a provoqué la colère de la tyrannique Reine rouge, qui tire son pouvoir de la magie noire. En représailles, son armée attaque le Tearling pour s'emparer de ce qui, selon elle, lui revient de droit. Rien ne peut arrêter l'invasion. Pour la Reine du Tearling, face aux hordes noires qui m

Scholomance 1 - Éducation meurtrière Bienvenue à la Scholomance, une école pour les surdoués de la magie où l'échec signifie la mort. Dans cet établissement, Il n'y a ni professeurs, ni vacances, ni amitiés, sauf celles qui sont stratégiques. Et Galadriel Higgins est particulièrement bien préparée pour sa première année. Elle n'a peut-être pas d'alliés, mais elle possède un pouvoir assez puissant pour raser des montagnes. Elle semble donc de taille à affronter cette scolarité hors normes. Le problème ? Sa magie pourrai

Reine de cendres La Trilogie du Tearling Après la mort de sa mère la Reine Elyssa, Kelsea Raleigh a grandi en exil, loin des Intrigues du Donjon royal où son oncle a pris le pouvoir. Le jour de ses dix-neuf ans, une garde l'escorte de son repaire à la capitale, où elle doit reconquérir la place qui lui revient de droit. Kelsea ne s'est jamais sentie aussi peu capable de gouverner. Pourtant, les atrocités qu'elle découvre vont la pousser à commettre un acte d'une incroyable audace, qui jette tout le pays dans la tourmente. Long pé

Monsters of verity | Livre 1 This savage song Monstres, monstres, petits et grands, ils vont te dévorer vivant. Corsai, Corsai, crocs et griffes, ombres et os t'écorchent vif. Malchai, Malchai, sourira tranchants, montrent les crocs et boivent ton sang. Sunai, Sunai, yeux de charbon, volent ton âme d'une chanson. Monstres, monstres, petits et grands, ils vont te dévorer vivant ! La capitale de Verity étouffe, saturée de crimes toujours plus violents. Pire encore, ce mal terrible a commencé à s'incarner dans le monde

Cette édition collector célèbre le 20 e anniversaire de la saga Harry Potter. La vérité bafouée par le ministère de la Magie, une Grande Inquisitrice nommée à Poudlard pour remplacer son célèbre directeur, et le professeur de divination victime du régime implacable du professeur Ombrage : autant d'événements contre lesquels Luna Lovegood et tous les Serdaigle se dresseront. Avec des bonus illustrés inédits, dont le portrait de Sibylle Trelawney, cette édition rend hommage à la maison Serdaigle aux nobles valeurs esprit, étude et sagesse. Portez fièremen

Dix ans de mariage. Dix ans de secrets. Un anniversaire qu'ils n'oublieront jamais. Mariés depuis des années, Adam et Amelia ont connu des jours meilleurs. Adam a sacrifié sa vie de couple sur l'autel de sa carrière de scénariste. Le week-end en Écosse qu'ils viennent de remporter est sans doute leur dernière chance de prendre un nouveau départ. À chaque anniversaire, le couple échange les traditionnels cadeaux de mariage, et Amelia écrit à son mari une lettre quelle ne le laisse jamais lire. Jusqu'à maintenant. Ont-ils vraiment gagné ce week-end par hasard ?

La conclusion de la saga best-seller le Labyrinthe ! Pendant qu'en Alaska Sadina et son groupe fuient les ravages de la guerre en compagnie d'Alexandra, Isaac et ses compagnons cherchent de leur côté un moyen de les rejoindre. Mais ils s'interrogent sur la nature même du Remède qu'ils détiennent. Est-ce par cela que passera le salut de l'humanité ? Est-ce pire que le mal, comme l'affirme Ximena ? Est-ce vraiment la clé de l'Évolution qui manque à la Tête de Dieu pour asseoir sa domination sur l'ensemble de la population de la Ter

Un an s'est écoulé depuis qu'Eragon a quitté l'Alagaësia en quête du foyer parfait pour entraîner une nouvelle génération de Dragonniers. Aujourd'hui, il lutte contre un océan infini de tâches : construire un large refuge pour les dragons, négocier avec les fournisseurs, protéger les oeufs des dragons, et s'occuper des Urgals belliqueux et des elfes hautains. Mais une vision créée par les Eldunarí, des visiteuses inattendues, et une captivante légende urgal vont lui procurer une distraction nécessaire et lui offrir une autre perspective. Savourez l'imagination incomparable de Christop

Alors que les cinq clans ont trouvé leur place autour du lac, certains chefs remettent en question les nouvelles frontières. Poil d'Écureuil part explorer les terres voisines dans l'espoir de découvrir un espace libre pour le Clan du Ciel, afin d'éviter toute guerre frontalière. Elle rencontre les Soeurs, un groupe de chattes indépendantes au mode de vie étonnant. Quand les clans décident de chasser les Soeurs pour récupérer leur territoire, Poil d'Écureuil est tiraillée : doit-elle accomplir son devoir en tant que lieutenante du Clan du Tonnerre ou écouter sa conscience et choisir de

Le temps des doutes est révolu... Plume de Jais, vaillant guerrier du Clan du Vent, est prêt à tout pour protéger les siens. Mais après la terrible bataille contre la Forêt Sombre, il peine à oublier la trahison de Pelage de Brume. La colère le ronge, et le poids du passe semble impossible à ignorer. Lorsque Belle-de-Nuit, la mère de Pelage de Brume, disparaît mystérieusement, père et fils sont forcés de collaborer pour la retrouver. Parviendront-ils à surmonter leurs rancoeurs pour la sauver à temps ?

Le Clan des Étoiles reste muet... A-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Le règne de terreur de l'imposteur a mené les clans au bord de la destruction. Désormais, les chats - vivants ou morts - doivent s'unir pour le vaincre avant qu'il porte son coup fatal. Pour assurer leur avenir et protéger leur passé, le Clan des Étoiles, ceux de la Forêt Sombre, et les cinq clans terrestres devront se liguer afin de repousser la vague de ténèbres et éviter l'anéantissement...

Le clan des étoiles reste muet... a-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Les clans n'entendent plus la voix de leurs ancêtres. Les signes ont cessé et les appels des guérisseurs demeurent sans réponses. Et alors que le Clan des Etoiles reste silencieux, une force malveillante grandit dans l'ombre. Poil d'Écureuil a disparu, emportée par l'imposteur. Pour la retrouver, les guerriers devront s'aventurer au coeur de la Forêt Sombre, un lieu oublié où se terrent les âmes des traîtres et des criminels. Dans ce monde rempli de ténèbres, rien n'est ce qu'il paraît.

Le clan des étoiles reste muet... a-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Depuis la disparition d'Etoile de Ronce, le Clan du Tonnerre sombre dans le chaos. Poil d'Ecureuil peine à s'imposer en tant que meneuse, et les tensions montent parmi les guerriers. Faut-il tuer l'imposteur qui a pris possession du corps de leur chef, ou existe-t-il une autre solution ? Alors que les Clans se réunissent pour trancher, une décision irréversible pourrait tout faire basculer... et mettre les clans en danger.

Le clan des étoiles reste muet... a-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Etoile de Ronce, ou plutôt l'imposteur qui a pris possession de son corps, est déterminé à se débarrasser des parjures, ces chats qu'il accuse d'avoir trahi le code du guerrier. La tension monte entre les clans et la guerre est proche. Mais ceux qui connaissent la vérité vont tout faire pour que l'esprit du véritable Étoile de Ronce puisse reprendre sa place. Réussiront-ils à empêcher le drame qui s'annonce ?

Le clan des étoiles reste muet... a-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Depuis qu'Étoile de Ronce, le chef du Clan du Tonnerre, a perdu l'une de ses neuf vies, il n'est plus lui-même. Son comportement étrange sème rapidement le trouble par-delà les frontières, tandis qu'une apparition, qui lui ressemble terriblement, éveille les soupçons de certains... Un esprit malfaisant aurait-il pris possession du corps du meneur ?

Le clan des étoiles reste muet... A-t-il abandonné les guerriers pour toujours ? Pour la première fois depuis des lunes, tous les clans vivent en paix dans leurs territoires respectifs autour du lac. Mais lorsqu'une saison particulièrement dure s'abat sur la forêt, une nouvelle menace se dessine... Une obscurité sans précédent qui va mettre en danger le lien sacré avec les ancêtres du Clan des Étoiles, et qui fragilisera l'équilibre trouvé grâce au code du guerrier que tous les clans observent. Quels chats se révéleront capables de relever ces nouveaux défis ?

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Au coeur du royaume du roncevaux se cache le palais d'or. Véritable écrin entouré d'une forêt surnaturelle, il renferme les deux joyaux de son roi : un âne, enchanté et la princesse blanche d'ivrée. Cloitrée derrière les murs dorés qui l'ont vue naître, Blanche passe ses journées hantée par les souvenirs de sa défunte mère. Lorsque son père lui annonce son projet de se remarier à la suite du bal donné pour l'anniversaire de la jeune femme, celle-ci comprend qu'il a renoncé à faire d'elle son héritière. Le roi compte d'ailleurs profiter des festivités pour la présent

Les frontières d'Huaxia sont défendues par les Chrysalides, gigantesques machines pilotées par les énergies psychiques combinées d'un homme et de sa concubine. Hélas ! les combats sont violents, et si les hommes en réchappent, les femmes sont presque toujours sacrifiées. Malgré cela, Zetian s'engage dans l'armée. Son objectif ? Venger sa soeur en tuant le pilote responsable de sa mort. Sortie victorieuse de l'affrontement grâce à sa force psychique exceptionnelle, Zetian devient alors Veuve de Fer et rejoint l'élite des combattants. Elle sera dès lors associée à Li Shimin, le pi

Une comédie romantique contemporaine avec une pointe de magie. En se rendant à un date arrangé par sa soeur, Lennaïg avait un mauvais pressentiment. Mais elle ne s'attendait pas à ce que deux hommes débarquent, se présentent comme des druides et prétendent qu'elle aussi aurait des pouvoirs ! Druidesse débutante ? Elle qui n'arrive même pas à faire survivre un cactus ? N'importe quoi... N'est-ce pas ?

« La guerre est finie. Que croyez-vous protéger dans votre cerveau ? Holdfast est mort. La Flamme éternelle s'est éteinte. Il ne vous reste plus personne à sauver... » Helena Marino était une alchimiste prometteuse. Aujourd'hui, elle n'est plus qu'une prisonnière, captive de la guerre qui a ravagé Paladia et de sa propre mémoire défaillante. Ses amis et alliés de la résistance ont été massacrés, ses pouvoirs neutralisés, et le monde qu'elle connaissait n'est plus qu'un champ de ruines. Dans l'après-guerre, Paladia est tombée sous le contrôle de guildes corromp

Au manoir de Highmoor, isolé au milieu d'un vaste océan, le duc Thaumas a déjà perdu quatre de ses filles dans de dramatiques circonstances : noyade, chute, maladie... L'une d'elles, Annaleigh, refuse de croire à la folle rumeur selon laquelle elles seraient toutes maudites. En enquêtant sur le tragique accident de sa soeur Eulalie, Annaleigh découvre un passage caché dans la falaise. Une porte mystérieuse ouvre sur un royaume qui fait oublier tous leurs soucis aux jeunes duchesses. Noyées dans la joie et les fêtes, elles dansent jusqu'à l'aube, comme envoutées. Seule Annaleigh

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Detroit become human Tokyo Stories Tokyo, 2038. Les androïdes à l'apparence humaine se répandent dans la société et remplacent peu à peu les hommes, en occupant toutes sortes d'emplois. Au Japon, leur mise en service ouvre de nouvelles perspectives, tandis que des tensions entre humains et robots commencent à émerger. Afin de secourir Suzune, une jeune humaine, l'idole Reina désobéit aux ordres de ses maîtres, devenant ainsi une déviante. Ensemble, elles partent à la recherche de la famille de Suzune.

Detroit become human Tokyo stories Tokyo, 2038. Les androïdes, qui ressemblent à s'y méprendre aux êtres humains, se répandent à travers la société et remplacent peu à peu ces derniers en occupant divers emplois. Alors que les mouvements anti-androïdes se durcissent aux États-Unis, l'androïde idole Reina connaît une popularité fulgurante au Japon et ouvre de nouvelles perspectives pour son espèce. Derrière cette façade glorieuse, les dissensions entre humains et androïdes, alimentées par les jalousies mal

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Un conte cruel de toute beauté ! Heroines Game est un jeu dans lequel s'entretuent des héroïnes de contes de fées ! Le Petit Chaperon rouge participe au jeu pour ressusciter sa grand-mère, mais la Petite Sirène la tue par jalousie. L'Alice de coeur devient l'héroïne, et on découvre enfin son histoire... Le procès d'Alice va s'ouvrir : quel est son crime et quel sera son châtiment ? !

Un conte cruel de toute beauté ! Heroines Game est un jeu dans lequel s'entretuent des héroïnes de contes de fées ! Alice, qui s'est éveillée dans ce monde, en tant que l'« Alice de coeur », est pénalisée car elle s'est attaquée aux héroïnes en enfreignant les règles du jeu. Alors que la partie suivante démarre dans une mystérieuse tour, le Petit Chaperon rouge est sauvé par la Petite Sirène...

Un conte cruel de toute beauté ! Alice est une idol ayant son petit succès. Un beau jour, elle se réveille dans une mystérieuse forêt... Alors qu'elle erre dans les bois, elle rencontre une jeune fille pourvue d'un bras de loup. Son nom est « Petit Chaperon rouge »... Alice est en fait tombée dans un dangereux monde où les héroïnes des contes de fées doivent s'entretuer... !

Le Sorceleur En 2003, Bragelonne est l'un des premiers éditeurs du monde à traduire du polonais Ostatnie Zyczenie, Le Dernier Voeu, recueil de nouvelles inaugural du Sorceleur , premier jalon de la saga de fantasy d' Andrzej Sapkowski . En 2023, après huit volumes et de multiples adaptations, en particulier en jeux vidéo et en série télévisée, Bragelonne se réjouit de célébrer les 20 ans d'une oeuvre entrée dans la légende, et de lui offrir un écrin à sa juste mesure.

« Tu vas t’épanouir à Versailles telle une fleur exotique. Les vampyres du palais raffolent de tout ce qui sort de l’ordinaire. Mais attention : la Cour des Ténèbres a ses codes, ses pièges mortels, et le moindre faux pas s’y paye au prix du sang… » En l’an de grâce 1715, le Roy-Soleil s’est transmuté en vampyre pour devenir le Roy des Ténèbres. Depuis, il règne en despote absolu sur la Vampyria : une vaste coalition à jamais figée dans un âge sombre, rassemblant la France et ses royaumes vassaux. Un joug de fer est imposé au peuple, maintenu dans la terreur et littéralement saigné

Lucky and Alpha have reached a shaky truce, but tensions within the newly united Pack are still running high. As the dogs search for a home far away from the Fierce Dog camp, they discover that no territory is truly safe—and encounter a new danger. **Books in this series** 1. [The Empty City][1] 2. [A Hidden Enemy][2]…

The Wild Pack’s ruthless Alpha has reluctantly agreed to allow the Leashed Dogs to join his Pack—but not before learning of Lucky’s role as a spy, and casting him out of the Pack forever. Lucky tries to be happy to have his freedom again, but this new world is treacherous for a Lone Dog. For the first time since the…

After discovering a forest filled with prey and fresh water, Lucky and the Leashed Dogs are sure that they have found their new home. But a fierce pack of Wild Dogs has laid claim to the land and their menacing Alpha won’t allow other dogs to settle there. Now Lucky finds himself forced to go behind enemy lines—and to…

Leafstar is struggling to keep SkyClan united in the wake of the flood that destroyed their camp, but her Clanmates are scared of what might happen next. Meanwhile, Sol continues to demand that Leafstar make him a warrior, but Leafstar isn't sure that Sol will ever be ready to embrace the warrior code. As SkyClan…

With Leafstar's encouragement, Sol, a former kittypet, has joined the ranks of SkyClan. He dreams of becoming a great warrior, and promises to be helpful and brave. But Leafstar soon begins to wonder if Sol respects the rules of the warrior code. And when Sol's actions lead to a perilous disaster for SkyClan, Leafstar…

“This epic volume contains all three books in the SkyClan and the Stranger trilogy: The Rescue, Beyond the Code, and After the Flood. Newleaf is coming, and Leafstar is proud to see SkyClan thriving under her leadership. But when the arrival of a mysterious stranger throws SkyClan into turmoil, Leafstar must figure…

Enfin, la forêt ! Plume Grise est si heureux de retrouver les siens ! Hélas, le camp n'est plus qu'un champ de ruines. Où sont partis tous les chats ? Ont-il suivi la prophétie de Minuit et cherché un nouveau territoire ? Accompagné de sa compagne Millie, il reprend sa route pour rejoindre l'endroit «où le soleil sombre dans l'eau»...

C'est décidé, Plume Grise et Millie quittent la ville pour retrouver la forêt ! Mais ils doivent traverser des déserts bétonnés et des routes terrifiantes. Affamés et épuisés, les deux amis trouvent refuge dans une grange. Hélas, ses habitants à quatre pattes n'ont pas l'intention de les laisser faire !

La guerre des clans Les aventures de Plume Grise Plume Grise, venu secourir ses compagnons du Clan du Tonnerre, a été capturé. Désormais, il n'a plus qu'une chose en tête : fuir les Bipèdes pour retrouver sa vie de guerrier sauvage. Accompagné de Millie, une chatte domestique pleine de fougue, il se lance à la recherche de son clan. Mais en découvrant la forêt dévastée, Plume Grise commence à perdre espoir. Parviendra-t-il à rejoindre les siens ?

Étoile du tigre et sacha ¤ Livre III La guerre des Clans Retour aux clans De retour dans la forêt, Sacha donne naissance à trois adorables chatons. Affaiblie, elle a du mal à les nourrir. Mais la faim n'est pas le seul danger qui les guette. Sacha doit se protéger des guerriers qui rôdent et trouver un endroit sûr pour élever ses petits. Qui prendra soin d'eux ?

La guerre des Clans en fuite ! Sacha a découvert le véritable visage d'Étoile du Tigre et s'est enfuie de la forêt, loin des terribles complots qui s'y trament. Sans clan ni foyer, elle erre dans la ville, à la recherche de son maître. Les mauvaises rencontres se succèdent. Sacha commence à perdre espoir. Pourra-t-elle un jour retrouver une famille ?

Sasha has everything she wants: kind housefolk who take care of her during the day and the freedom to explore the woods beyond Twolegplace at night. But when Sasha is forced to leave her home, she must forge a solitary new life in the forest. Life on her own is exciting at first but quickly gets lonely. When Sasha…

Le destin de nuage de jais ¤ livre III La guerre des Clans Un coeur de guerrier Après avoir vaincu le Clan du Sang, Nuage de Jais et Gerboise sont prêts à reconquérir leur ferme. L'aide du Clan du Tonnerre suffira-t-elle à chasser la bande de chats sauvages qui s'y est établie ? Les deux amis devront trouver le courage de se battre en guerriers, sous peine de perdre à jamais leur territoire... Le destin de Nuage de Jais : Une paix menacée Un clan en danger Un coeu

La guerre des clans Un clan en danger Chassés de leur ferme par la bande de Willie, Nuage de Jais et Gerboise se tournent vers leur seul allié... le Clan du Tonnerre. Hélas, les guerriers d'Étoile de Feu sont eux aussi menacés par un terrible ennemi ! Sans leur aide, comment Gerboise et Nuage de Jais retrouveront-ils leur foyer ? Le destin de Nuage de Jais : Une paix menacée Un clan en danger Un coeur de guerrier

La tempête approche... Comment restaurer la paix ? Le Clan de l'Ombre est de retour et il souhaite récupérer l'intégralité de son ancien territoire, aujourd'hui en partie occupé par le Clan du Ciel. Mais trouver un accord se révèle difficile. Car si le premier a besoin de plus d'espace, le second ne peut se priver du gibier de ses terres... Les tensions s'enflamment jusqu'à un point de rupture explosif : la place de chacun des clans risque d'être remise en question une fois pour toutes !

La tempête approche... Comment restaurer la paix ? Malgré la mort de Plume Sombre et le retour du Clan du Ciel, les tensions restent vives autour du lac : le Clan de la Rivière a fermé ses frontières, et le Clan de l'Ombre, dissout dans le Clan du Ciel, n'existe plus. Affaiblis, les trois clans restants doivent affronter de nouvelles menaces. Seule l'entraide pourrait tous les sauver. Mais sauront-ils dépasser leurs doutes et oublier les frontières pour qu'il y ait de nouveau cinq clans autour du lac ?

La tempête approche... Comment restaurer la paix ? Après la mort de Plume Sombre et la fuite des chats errants, un nouveau défi attend les guerriers : ils doivent accorder au Clan du Ciel la place qu'il mérite. Mais quel clan acceptera de partager ses terres ? Autour du lac, certains chats restent méfiants, voire hostiles, et d'anciennes tensions se réveillent. La paix toute récente demeure fragile. Comment rétablir l'équilibre ? Le destin des clans est plus incertain que jamais...

La tempête approche... Comment restaurer la paix ? La paix entre les clans n'est plus qu'un vague souvenir, depuis que Plume Sombre et sa bande de rebelles sèment la terreur partout où ils passent. Avec le territoire du Clan de l'Ombre tombé entre leurs griffes, rien ne semble pouvoir arrêter leur quête de pouvoir. Face à ce chaos grandissant, Nuage de Brindille ne voit qu'une seule issue possible : trouver le Clan du Ciel et réaliser la prophétie. Les clans réussiront-ils à allier leurs forces avant qu'il ne soit trop tard ?

La tempête approche... comment préserver la paix ? Une lune s'est écoulée depuis le retour de Nuage d'Aulne. Les deux petites chattes qu'il a sauvées ont été séparées : l'une a rejoint le Clan du Tonnerre, l'autre le Clan de l'Ombre. Mais alors que les tensions entre les clans ne cessent de croître, une menace encore plus terrible plane au-dessus de chacun d'eux : ceux qui ont anéanti le Clan du Ciel sont parvenus à retracer le chemin vers le lac... et un autre clan pourrait bien succomber sous leurs griffes. Nuage d'Aulne parviendra-t-il à accomplir la prophétie ?

La tempête approche... comment préserver la paix ? Les quatre clans vivent aujourd'hui en paix, loin des conflits passés. Mais quand Nuage d'Aulne, le fils du chef du Clan du Tonnerre, est nommé apprenti guérisseur, d'étranges rêves viennent troubler ses nuits. En réalité : des visions envoyées par le Clan des Étoiles. Commence alors pour le jeune chat un voyage dont l'issue déterminera l'avenir de tous les clans.

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... Après des lunes de conflit, les chats se sont finalement répartis en cinq camps. Or le dangereux chat errant Balafre kidnappe la compagne de Ciel Bleu, Fleur d'Étoile, et exige en échange de sa libération toujours plus de gibier. Démuni, Ciel Bleu doit convaincre les autres groupes d'unir leurs forces. Les attaques féroces de Balafre se multiplient et les chats doivent se rendre à l'évidence : si les clans ne parviennent pas à s'allier, ce sera la fin de leur nouveau mode de vie.

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... Les esprits du Clan des Étoiles ont parlé : pour survivre, les chats des montagnes doivent accroître leur nombre et étendre leur territoire. Et vite. Ciel Bleu est persuadé que le seul moyen d'y parvenir est de rester unis, mais il peine à convaincre et les chefs se divisent les terres. C'est la création des clans. Il est maintenant temps pour les chats de décider où ils veulent vivre et à qui prêter allégeance...

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... Après les combats, la terre où sont enracinés les quatre arbres est souillée par le sang. Tous les chats ont perdu des proches. Et si chaque clan a accepté une trêve, le danger n'est pas écarté pour autant car une maladie mortelle menace les deux camps. Les chats vont devoir s'unir pour trouver la seule chose qui pourra les sauver : la mystérieuse Étoile Flamboyante...

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... Tonnerre a fui le camp de Ciel Bleu pour retourner dans la lande avec Gris Poil. Cependant, les rivalités entre les chats de la forêt et les chats des landes sont de plus en plus fortes. Pour Gris Poil, une entente entre les deux groupes est possible, mais Ciel Bleu ne voit pas les choses de la même manière. Ce qui n'était qu'un malentendu se transforme alors en un véritable conflit. Maintenant, tous les chats vont devoir choisir un clan...

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... La tribu des Montagnes, toujours en quête d'un nouveau territoire, continue sa route sur le sentier du soleil. Mais, alors que sa survie semble maintenant assurée, des tensions naissent au sein du clan... Et, à la suite d'un terrible événement, le groupe, autrefois si uni, va se séparer en deux clans rivaux.

À la découverte des tout premiers clans ! La légende commence... Depuis bien des lunes, une tribu de chats vit paisiblement dans les montagnes. Mais les proies se raréfient et survivre devient de plus en plus dur... Guidé par une vision, un groupe de jeunes courageux décide de partir à l'aventure pour trouver de nouvelles terres. Ils vont devoir parcourir le sentier du soleil, un monde périlleux peuplé de chats errants, solitaires et menaçants...

Après le geai et le lion rugissant la douce colombe apportera-t-elle la paix ? Le temps presse, les guerriers de la Forêt Sombre s'apprêtent à envahir le territoire du Tonnerre. Pour les vaincre, OEil de Geai doit persuader tous les clans du lac de sceller une ultime alliance. Pierre apprend alors au guérisseur qu'il faudra le secours d'un quatrième chat pour accomplir la prophétie. Mais qui peut être ce dernier élu ?

Après le geai et le lion rugissant la douce colombe apportera-t-elle la paix ? Jamais la discorde n'a été aussi vive entre les différents clans du lac. Les guérisseurs eux-mêmes ne s'adressent plus la parole. C'est le moment que choisit Sol pour réapparaître sur le territoire du Tonnerre. Il est accueilli en héros, mais OEil de Geai reste convaincu que ses intentions sont mauvaises. Comment démasquer ce traître ? Line guerrière longtemps disparue va alors lui apporter une aide inespérée...

La colère de Mulgarath Mulgarath a toutes les qualités de l'ogre. Sournois et cruel, il a déjà volé le guide magique d'Arthur Spiderwick aux Grace. Malheureusement pour Mallory, Simon et Jared, Mulgarath veut aussi devenir le maître du monde. Mission du jour pour les enfants : vaincre son armée de gobelins et de dragons avant de le réduire en poussière. Ou en autre chose...

L'arbre de fer Mallory doit participer à un tournoi d'escrime auquel assistent ses deux frères et leur mère. Tout se passe pour le mieux jusqu'au moment où, à la fin de la compétition, les jumeaux s'aperçoivent que leur soeur a disparu. Ils doivent partir à sa recherche et retourner dans le monde invisible, quels que soient les dangers qui les guettent. Jared et Simon découvrent alors un univers totalement différent du nôtre, peuplé de nains aux barbes blanches...

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« Si les griffonniers ne sont pas capables de produire des sceaux, ils ne sont pas pour autant sans pouvoir. Les sous-estimer serait une erreur. » Major Garion Savoy, Griffons De Poromiel, une étude de combat Personne ne s'attendait à voir Violet Sorrengail survivre à sa première année à l'Académie de la Guerre de Basgiath, à commencer par elle-même... Pourtant les premières épreuves n'étaient qu'un avant-goût, un entraînement destiné à éliminer les faibles et les malchanceux. À présent, les véritables enjeux se dess
