Le faiseur de rêves
La trilogie de la bibliothèque. Vol. 1. Le livre qui refusait de brûler
Throne of glass. Vol. 7. Le royaume de cendres
Throne of glass. Vol. 6. La tour de l'aube
Throne of glass. Vol. 5. L'empire des tempêtes
Throne of glass. Vol. 4. La reine des ombres
Ils étaient dix
Celle qui sait
Atomic Habits
Bright Falls. Vol. 1. Delilah Green doesn't care
Gladiator, goddess
Le fou et l'assassin. Vol. 5. Sur les rives de l'art
Le fou et l'assassin. Vol. 4. Le retour de l'assassin
Le fou et l'assassin. Vol. 3. En quête de vengeance
Le fou et l'assassin. Vol. 2. La fille de l'assassin
Le fou et l'assassin. Vol. 1
Les cités des Anciens. Vol. 8. Le puits d'argent
Les cités des Anciens. Vol. 7. Le vol des dragons
Les cités des Anciens. Vol. 6. Les pillards
Les cités des Anciens. Vol. 5. Les gardiens des souvenirs
Beautiful dancing
À cause de Lola
Les aventuriers de la mer. Vol. 3. La conquête de la liberté
Les aventuriers de la mer. Vol. 8. Ombres et flammes
Les aventuriers de la mer. Vol. 4. Brumes et tempêtes
Les aventuriers de la mer. Vol. 9. Les marches du trône
Les aventuriers de la mer. Vol. 7. Le seigneur des trois règnes
Les aventuriers de la mer. Vol. 1. Le vaisseau magique
Les aventuriers de la mer. Vol. 6. L'éveil des eaux dormantes
Les aventuriers de la mer. Vol. 5. Prisons d'eau et de bois
Les aventuriers de la mer. Vol. 2. Le navire aux esclaves
Retour au pays : prélude à L'assassin royal et aux Aventuriers de la mer
Marche ou crève
L'assassin royal. Vol. 11. Le dragon des glaces
L'assassin royal. Vol. 10. Serments et deuils
L'assassin royal. Vol. 9. Les secrets de Castelcerf
L'assassin royal. Vol. 8. La secte maudite
L'assassin royal. Vol. 7. Le prophète blanc
L'assassin royal. Vol. 6. La reine solitaire
L'assassin royal. Vol. 5. La voie magique
L'assassin royal. Vol. 4. Le poison de la vengeance
L'assassin royal. Vol. 3. La nef du crépuscule
Royal Assassin
L'assassin royal. Vol. 1. L'apprenti assassin
Into the wild : voyage au bout de la solitude
La femme de ménage voit tout
La femme de ménage
Le trône de cristal. Vol. 3. L'héritière du feu
Le trône de cristal. Vol. 2. La reine sans couronne
Le trône de cristal. Vol. 1. L'assassineuse
Dans le palais des miroirs
Le comte de Monte-Cristo. Vol. 1
Marécage. Vol. 1. Sombra
Medici heist. Braquage à la florentine
The Seven Husbands of Evelyn Hugo
Astrologie
L'origine du monde
le cercle des poetes disparus""
Le Prieuré de l'oranger. Vol. 2
Le Prieuré de l'oranger. Vol. 1
King Kong théorie
Miroir, miroir : dis-moi ce que je vaux vraiment
Les oiseaux du temps
Les cités des Anciens. Vol. 3. La fureur du fleuve
Les cités des Anciens. Vol. 2. Les eaux acides
Les cités des Anciens. Vol. 1. Dragons et serpents
Les cités des Anciens. Vol. 4. La décrue
Le destin de l'assassin Tome 6 Lorsque les Quatre se sont attaqués à Flétribois, ils ignoraient ce qu'il en coûtait de s'en prendre aux Loinvoyant. Croyant Abeille perdue pour toujours, Fitz, accompagné du Fou, s'est lancé dans une vengeance sanglante que rien n'arrêtera. Sa fille est pourtant bien vivante, mais le sort qui l'attend est peut-être pire que la mort. La jeune femme est cependant bien décidée à anéantir ses ravisseurs jusqu'au dernier, même si elle doit pour cela y laisser la vie...

Le faiseur de rêves Depuis la bibliothèque du royaume de Zosma, Lazlo Lestrange tente de percer les mystères de Désolation, la ville oubliée. Quand des guerriers lancent une expédition vers la Cité mythique, le jeune homme n'hésite pas à les suivre. Mais est-il prêt à affronter les ombres du passé ? Et qui est la déesse à la peau bleue qui apparaît dans ses rêves ?

La plus fabuleuse des histoires peut atteindre les étoiles... Evar a passé toute sa vie prisonnier d'une salle remplie de livres, plus ancienne que les empires, plus vaste qu'une cité. Livira vivait aux confins de la civilisation, où rôdent les cauchemars et où nid ne se rend. Lorsqu'elle est arrachée à son village, elle se consacre à l'étude des mystères qui irriguent la grande bibliothèque, coeur battant du royaume. Ils n'étaient pas censés se rencontrer. Dans la bibliothèque, leurs chemins se sont pourtant croisés. Leurs histoir

Throne of glass 7 Je suis Aelin Galathynius. Je ne capitule pas . Quand Aelin Galathynius a juré de sauver son peuple, elle ignorait quel en serait le prix. Enfermée dans un cercueil par la reine des Fae, Aelin doit puiser dans sa volonté de fer alors qu'elle endure des mois de torture. Céder condamnerait ceux qu'elle aime et tous les royaumes d'Erilea, mais sa détermination faiblit de jour en jour... En son absence, amis et alliés se sont dispersés, certains en quête d'un miracle, d'autres pour en finir. Il faudra pourtant que leurs d

Bienvenue à antica, la cité des dieux... Depuis la destruction du château de verre, la vie de Chaol Westfall a volé en éclats. Autrefois loyal capitaine de la garde royale, il a perdu tous ses hommes et l'usage de ses jambes en voulant protéger Dorian. Ses seules chances de guérison se trouvent à Antica, capitale du puissant empire du Khagan. Là-bas, il espère que les célèbres guérisseuses du Torre Cesme pourront soigner son corps brisé. De plus, il compte bien convaincre le Khagan de combattre aux côtés d'Aelin. Chaol et sa complice Nesryn n'auront d'au

Seul le plus grand des sacrifices peut faire chavirer le cours de la guerre. La route d'Aelin Galathynius pour accéder au trône de Terrasen est encore longue. Pour préparer la guerre qui menace son monde, Aelin doit se battre sur tous les fronts : en retrouvant de vieilles connaissances afin de contracter de nouvelles alliances, en plongeant au coeur de son âme pour maîtriser ses pouvoirs au risque de se laisser consumer par sa propre magie... et en misant tous ses espoirs de salut dans une quête désespérée. Une quête qui pourrait exiger d'Aelin bien plu

Throne Of Glass 4 Sans maîtres. Sans limites. Sans regrets. Celaena Sardothien a accepté sa véritable identité en tant qu'Aelin Galathynius, reine de Terrasen. Mais avant de pouvoir reconquérir son trône, elle devra mener de nombreux combats. Un combat pour sauver son cousin, un guerrier prêt à mourir pour elle. Un combat pour sauver son ami, prisonnier des ténèbres. Et un combat pour sauver son peuple, qui attend le retour triomphal de sa reine disparue. Tous ceux qu'Aelin a aimés lui ont été arrachés. Tout ce qu'elle a jamais c

Ils étaient dix L'île du Soldat a tant fait parler d'elle ! Chacun se demande qui est son nouveau propriétaire. Une star d'Hollywood, un milliardaire américain, ou l'Amirauté britannique qui s'y livrerait à des expériences ultrasecrètes ? Aussi, quand ils reçoivent une invitation à y passer des vacances, sans vraiment connaître leur hôte, ils accourent tous les dix.

Tout le monde est convaincu que Lenora Hope est la tueuse. Et vous ? Le massacre de la famille Hope, lors d'une nuit sanglante de 1929, a bouleversé les habitants du Maine. Si la plupart des gens sont persuadés que Lenora, dix-sept ans, en est responsable, la police n'a jamais pu le prouver. Après avoir nié à l'époque toute implication, l'intéressée n'a plus quitté Hope's End, le manoir dressé en bord de falaise où le drame s'est produit. Nous sommes en 1983 lorsque Kit McDeere, aide-soignante à domicile, se présente pour s'occuper de Lenora après la fui

Un rien peut tout changer Créez de bonnes habitudes, abandonnez les mauvaises ! Micro-actions, méga-impact... De minuscules changements vont transformer votre vie. Quels que soient vos objectifs, ce livre vous apporte les clés pour vous améliorer progressivement, grâce à de petits changements quotidiens, il vous offre des stratégies pratiques vous permettant de parfaitement maîtriser d'infimes actions menant à des résultats concrets. Expert mondial en matière de création d'habitudes, James Clear est réputé pour

Doesn't care Bright Falls Tome 1 Delilah s'était jurée de ne jamais remettre un pied à Bright Falls, laissant derrière elle des souvenirs douloureux et une dynamique familiale complexe. Elle adore sa vie à New-York, où sa carrière prend son envol et où elle enchaîne les conquêtes sans engagement. Cependant, lorsque sa demi-soeur lui demande de photographier son mariage, Delilah est obligée de revenir dans sa ville natale. À peine arrivée, Delilah recroise Claire. Si elles se connaissent depuis leur jeunesse, elles ont beaucoup de préju

Les déesses romaines en ont assez de la domination des dieux et des hommes. Pour changer la destinée du monde, elles portent tous leurs espoirs sur une jeune femme exceptionnelle : Gia. Vivant à Pompéi, elle rêve de devenir gladiatrice, ce qui semble impossible. Mais Gia est déterminée. Après des premiers combats glorieux, elle se voit confier la protection de Claudia, la sublime fille de l'empereur Tibère. Alors que le Vésuve gronde, les jeunes filles font face aux complots tout comme à leurs sentiments grandissants. Des sentiments que les déesses n'avaient pas prévus...

5. Sur les rives de l'art Le Fou avait juré de ne jamais remettre les pieds sur l'île où vivent les Serviteurs, une secte de la pire espèce. Mais Abeille, la fille de Fitz, est tombée entre leurs mains, et quoique les deux hommes ne nourrissent plus aucun espoir à son sujet, ils sont bien décidés à passer par le fil de l'épée tout Serviteur qui se dresserait sur leur chemin. Pourtant, la jeune femme est bel et bien en vie, et elle ne manque ni de ressource ni de volonté.

Le retour de l'assassin Quand ses ennemis s'en prennent aux deux personnes les plus chères à son coeur - le Fou, son ami de toujours, et Abeille, sa propre fille -, Fitz revêt le costume d'assassin qu'il avait pourtant juré d'abandonner. Mais, à la différence d'autrefois, sa notoriété à la cour l'empêche d'agir dans l'ombre. Il devra pourtant trouver un moyen de mener à bien cette mission, peut-être la dernière, et sans doute la plus importante de toutes.

3. En quête de vengeance Trahi par les siens, l'âme et le corps meurtris, le Fou est revenu dans les Six-Duchés. Et tandis que Fitz s'employait à soigner les blessures de son vieil ami, sa fille Abeille a été enlevée par de mystérieux malfaiteurs qui ne laissent que ruine et confusion dans leur sillage. Fitz doit trouver un moyen de la secourir, tout autant que de venger le Fou. Et si ses ennemis le pensaient amoindri, ils en seront pour leurs frais : l'assassin est de retour.

La fille de l'assassin 2 Abeille n'a jamais été aussi seule que depuis la mort de sa mère. Entre un père incompétent et un personnel de maison qui le plus souvent la méprise, la jeune fille mène une existence solitaire et sauvage sur le domaine de Flétribois, dont elle découvre peu à peu tous les secrets. Un jour, elle entraîne son père dans les jardins de la propriété, où il découvre une femme blessée qui se révèle être la dernière messagère du Fou, et qui lui apporte un bien curieux message...

Le fou et l'Assassin FitzChevalerie Loinvoyant, bâtard de la famille régnante des Six-Duchés et assassin royal à la retraite, coule des jours paisibles dans sa propriété de Flétrybois avec son épouse Molly et ceux de leurs enfants qui ne sont pas encore partis de la maison. Mais, lors d'une fête de l'Hiver, trois inconnus se présentent en se disant ménestrels puis s'enfuient dans une tempête de neige, tandis que, la même nuit, une messagère envoyée à Fitz disparaît dans d'inquiétantes circonstances sans avoir eu le temps de lui remettre son message. Fitz

Le Puits d'Argent Les Cités des Anciens VIII À Kelsingra, après la découverte du puits d'Argent, source de la magie des Anciens, le capitaine Leftrin et ses compagnons s'efforcent d'évacuer les débris qui bouchent le conduit pour accéder à la précieuse substance ; ils espèrent ainsi permettre aux dragons et aux Anciens de retrouver leur magie, et surtout de sauver le petit Phron, l'enfant de Malta et Reyn, héritier des changements que ses parents ont subis auprès de Tintaglia mais qui sont en train de le tuer à petit feu. En aval sur l

Le Vol des dragons Les Cités des Anciens VII Les dragons et leurs gardiens dévoués ont enfin trouvé la cité perdue de Kelsingra. Les créatures magiques ont appris à utiliser leurs ailes et rentrent dans leur héritage, tandis que les humains changent eux aussi. Leurs liens avec leurs dragons s'approfondissant, Thymara, Tatou, Kanaï et même Sédric, le plus improbable des gardiens, commencent à se transformer en magnifiques Anciens, dotés de traits exquis qui reflètent les dragons qu'ils servent. Mais si les humains ont exploré les rues d

Les pillards Dans la fabuleuse Kelsingra, Alise consigne pour la postérité toutes les merveilles qu'elle découvre, car elle sait que, une fois le monde informé des trésors que la cité recèle, plus rien ne sera comme avant. Les rumeurs courent déjà dans le désert des Pluies et atteignent des oreilles cupides à Terrilville et au-delà ; aventuriers, pirates et chasseurs de fortune accourent pour piller les lieux - parmi eux, Hest Finbok, le mari d'Alise...

Les gardiens des souvenirs Les gardiens des dragons sont bloqués sur la rive du fleuve du désert des Pluies, qui fait face à Kelsingra, la légendaire cité des Anciens. Seule Gringalette, la dragonne de Kanaï, est capable de voler. Alise Finbok l'utilise pour visiter la cité et tâcher d'en découvrir les mystères, avant que l'afflux probable de prospecteurs ne la dénature et n'en chasse les fantômes...

Privé de liberté après avoir tenté de s'échapper, le jeune Hiémain ouvre son cœur au douloureux apprentissage de la compassion. Tandis que le capitaine Kyle, son père, continue de l'humilier sans relâche, il se préoccupe de porter secours aux malheureux esclaves de la Vivacia, bravant le cruel lieutenant qui a mission de le surveiller. Les hommes de l'équipage, ployant sous la férule d'une direction implacable, ne songent plus qu'à se mutiner. Rien, bientôt, ne pourra arrêter le déferlement de leur haine. Hélas, sans qu'ils le soupçonnent, le pirate Kennit guette dans les parages l'occasion

Ombres et flammes Les choses sont allées trop loin, bien trop loin, pour qu'il reste un espoir d'éviter une bataille ouverte entre la Vivacia, sur laquelle le capitaine Kennit règne sans partage, et le Parangon, le navire fou appareillé par Althéa et les siens. Et tandis que le dragon tient à distance de Terrilville les envahisseurs chalcédiens, des alliances politiques se trament dans l'ombre. Mais impliquer Tintaglia dans la sauvegarde de la ville et dans la recherche de Malta n'est pas sans conséquences, d'autant que cette dernière est maintenant l'

Brumes et tempêtes Quelle ironie ! Alors qu'Althéa prend enfin le chemin du retour après une année d'absence, la famille Vestrit, à l'image de TerrilviIle, est plus menacée et divisée que jamais. Ignorant tout des dangers qui pèsent sur elle, la jeune femme espère que Kyle Havre tiendra sa promesse et lui rendra sa vivenef Vivacia , dont elle n'aurait jamais dû être dépouillée. Mais le destin a plus d'un tour dans son sac : Kyle ne possède plus la Vivacia, qui a été arraisonnée par le terrible pirate Kennit...

Les marches du trône Avec Mère à son bord, le Parangon peut enfin retrouver son intégrité perdue, un visage et peut-être même la vue. Il ne lui en faudra pas moins pour affronter la Vivacia, sur laquelle Kennit règne toujours en maître, au point qu'il fait d'Althéa, la propriétaire légitime de la vivenef, sa prisonnière ! Mais il faut croire que la chance insolente qui a si bien servi le pirate jusqu'ici l'a quitté : la flotte jamaillienne et Tin taglia, le dernier dragon de Clochetinte, ont bien l'intention de déranger ses plans. Quant aux serpents, i

Le seigneur des trois règnes Une fois encore, les femmes de la famille Vestrit sont au coeur de toutes les polémiques : Ronica, la matriarche, se dresse seule face à ceux qui accusent les siens d'être à l'origine du chaos régnant à TerrilviIle ; sa fille, Althéa, toujours à bord du Parangon, traque la Vivacia, la vivenef familiale devenue le vaisseau amiral de la flotte pirate de l'impitoyable Kennit ; et sa petite-fille, Malta, a disparu dans le tremblement de terre qui a détruit la cité des Anciens, sur les rives du fleuve du Désert des Pluies. Mais le fian

1 Le vaisseau magique Les vivenefs sont des vaisseaux magiques attachés à la famille qui les possède par des liens empathiques. Ces navires insaisissables bravent les tempêtes, évitent les récifs, distancent les monstres marins, sèment les pirates... et sont l'objet de toutes les convoitises. Le capitaine de la Vivacia, Ephron Vestrit, est mourant et, parmi les siens, chacun ourdit complots et traîtrises pour s'approprier son vaisseau, car une vivenef ne se transmet pas comme un legs ordinaire. Pendant ce temps, d'autres dangers se pr

Peu avant que le Gouverneur ne débarque à Terrilville avec ses galères chalcédiennes, le Parangon réarmé prend enfin la mer pour accomplir sa mission de sauvetage de la Vivacia avec Brashen, Ambre et Althéa à son bord. Les difficultés qu'ils affrontent sont innombrables. Le capitaine Kennit, dont les ambitions se précisent, voudrait faire du jeune Hiémain son prophète. Tous ignorent que, pendant ce temps, des événements tragiques se déroulent dans leur port d'attache : la ville est attaquée et incendiée. Keffria est obligée de s'enfuir avec ses enfants. Quant à la téméraire Malta, f

Entre Jamaillia et les Marchands, le torchon brûle : le Gouverneur décide d'entreprendre le voyage jusqu'à Terrilville avec sa cour et ses Compagnes de Coeur pour mater les rebelles. Alors que Brashen, enfin rentré au pays, fait part aux femmes de la famille Vestrit des nouvelles consternantes de la capture de la Vivacia, la révolte gronde dans le port. Ne trouvant aucun appui auprès de ses pairs, Althéa accepte, pour sauver son navire bien-aimé, d'adopter le plan proposé par Brashen et Ambre, la mystérieuse fabricante de perles : réarmer le Parangon, le navire fou, et le remettre à

Avec La Citadelle des Ombres, Robin Hobb s'est imposée en France comme un écrivain majeur, mêlant une subtile connaissance de la psychologie à l'art très original de semer dans son récit des éléments fantastiques. Ainsi parvient-elle à mieux souligner l'étrangeté de la destinée humaine en affinant des personnages qui, sous sa plume, atteignent à une saisissante universalité. Dans ce deuxième volume des Aventuriers de la mer, La Vivacia, le dernier bateau qui subsiste dans la famille des Vestrit, est désormais confiée à Kyle, qui compte en faire un transport d'esclaves afin de restaure

Retour au pays « Ce que l'esprit conscient ne perçoit pas, le coeur le sait déjà. Dans un rêve, j'ai traversé comme le vent ce Désert des Pluies, en rasant le sol mou, passant au travers des ramures qui se balançaient. Insoucieuse de la fange et de l'eau corrosive, j'ai pu voir soudain la beauté aux multiples strates des alentours je me tenais en équilibre, oscillant, comme un oiseau, sur une fronde de fougères. Un esprit du Désert des Pluies m'a murmuré : Essaie de le dominer et il t'engloutira. Incorpore-toi à lui, et tu vivras. »

Garraty, un adolescent natif du Maine, va concourir pour «La Longue Marche», une compétition qui compte cent participants. Cet événement est très attendu. Il sera retransmis à la télévision, suivi par des milliers de personnes. Mais ce n'est pas une marche comme les autres, plutôt un jeu sans foi ni loi... Garraty a tout intérêt à gagner. Le contraire pourrait lui coûter cher. Très cher...

Le dragons des glaces Le clan des Artiseurs progresse enfin : sous la houlette de Fitz, Lourd, Umbre et le prince Devoir lui-même développent leur maîtrise de l'Art. Pas assez vite cependant au goût de Fitz, car l'heure de tenir ses promesses a sonné. Devoir et ses amis embarquent sur la flotte royale afin de permettre au prince de mener sa quête : le dragon Glasfeu, prisonnier des glaces, doit mourir de sa main pour que Devoir puisse épouser la Narcheska Elliania. Fitz prend alors conscience, dans les rêves qu'il partage avec sa fille Ortie, qu'un autre dragon s'in

Serments et deuils La Narcheska Elliania a quitté avec ses hommes la cour de Castelcerf pour retourner sur ses îles d'Outre-mer. Dans quelques mois, le prince Devoir la rejoindra pour y affronter un dragon, et tenir ainsi sa promesse. Fitz, l'ancien assassin royal, dispose de ce laps de temps pour créer autour de Devoir un clan d'artiseurs censé le protéger lors de ce voyage. Mais les candidats sont rares, et l'attention de Fitz est bientôt requise ailleurs : les Pie continuent de mettre à mal l'action politique de la reine Kettricken en faveur des Vifiers. Et la ru

Les secrets de Castelcerf FitzChevalerie, l'assassin royal, vient tout juste d'arracher l'héritier du trône des Six-Duchés, le prince Devoir, des griffes de la famille Pie. Reprenant son identité d'emprunt de Tom Blaireau, Fitz n'aspire plus qu'au repos. Il espère enfin clarifier sa relation avec Jinna, la sorcière des Haies, voir grandir Heur, son fils adoptif, et pleurer la mort de son compagnon de toujours, le loup OEil-de-Nuit. Hélas, les fiançailles annoncées du prince Devoir avec la Narcheska Elliana vont brusquement réclamer toute son attention. Et si l

La secte maudite 8 Incognito, Fitz, le Fou, OEil-de-Nuit et Laurier, la confidente de la reine Kettricken, sont partis à la recherche du prince Devoir, disparu dans d'étranges circonstances. Ils disposent de huit jours pour retrouver sa trace, mais il leur en faudra bien moins pour s'apercevoir que la défection du prince n'a rien d'une fugue, comme ils le supposaient au départ. Par ailleurs, Fitz découvre que le jeune héritier de la couronne, qu'il considère comme son fils, se trouve sous l'emprise de forces maléfiques nourrissant de sombres desseins pour les Six-Du

Le prophète blanc 7 Fitz a scrupuleusement rempli son rôle d'assassin royal. Il a servi avec loyauté le souverain Subtil, puis Vérité et sa reine, Kettricken, mais il a perdu au passage sa femme et sa fille. Désormais retiré loin de la cour pour couler des jours paisibles avec son loup OEil-de-Nuit et le jeune Heur, un orphelin qu'il a recueilli, Fitz n'aspire plus qu'au repos. Mais il n'est pas de ceux qu'on oublie facilement : Astérie la ménestrelle, Umbre, son maître assassin, et le mystérieux Fou ne désespèrent pas de le convaincre de revenir à la capitale, où d

La reine solitaire 6 À la tête d'une déroutante procession - la reine Kettricken, la mystérieuse Gaudron, la ménestrelle Astérie et le fou -, Fitz poursuit son chemin sur la voie magique. Une quête toujours plus ardue, car incessante est la traque menée par Royal, son ennemi juré, et ses meilleurs artiseurs et soldats d'élite pour les retrouver et les tuer. S'enfonçant avec difficulté dans une contrée peuplée d'étranges présences, leur chemin, jalonné de gigantesques statues, va les mener à une imposante carrière de pierre noire. Mais où se terre Vérité ? Est-il seu

La voie magique 5 Le roi Vérité est vivant, et il a demandé à Fitz de le rejoindre ! Loin sur les sentiers mystérieux de l'Art, au-delà du royaume des Montagnes, le jeune homme se met en quête pour répondre à l'appel de son souverain affaibli. Mais il demeure seul, pourchassé par les forces de Royal, l'usurpateur, et il ne peut compter sur ses propres alliés... Au cours de son périple, Fitz en apprendra plus sur lui-même et le rôle déterminant qu'il doit jouer dans le destin du royaume des Six-Duchés. Une croix bien lourde à porter quand on est traqué par ses ennemi

Le poison de la vengeance 4 Les pirates, de plus en plus audacieux, ont commencé leur invasion dévastatrice. Royal, après avoir assassiné le souverain légitime, est monté sur le trône des Six-Duchés. L'usurpateur s'est replié dans son fief natal, certain de ne plus être inquiété par FitzChevalerie, son ennemi intime, qu'il tient pour mort. Grossière erreur, car le jeune bâtard vit toujours. S'il ne perd pas espoir de se venger, il lui faut d'abord réapprendre à vivre, sous la patiente égide de Burrich et d'Umbre. Et choisir sa voie : celle de la civilisation... ou c

La nef du crépuscule 3 Le royaume des Six-Duchés ploie sous le joug de l'envahisseur. Les navires de guerre ne parviennent plus à tenir les pirates en respect. Des dissensions éclatent entre les duchés côtiers, pilonnés par les attaques de l'ennemi, et ceux de l'intérieur qui se désintéressent de leur sort. La cour elle-même n'est plus qu'un théâtre de marionnettes où règnent le soupçon et la traîtrise. Le prince Vérité décide d'entreprendre une quête insensée : aller trouver les Anciens pour leur rappeler qu'ils ont juré de venir en aide au royaume à ses heures les

L'assassin du roi 2 Les Pirates rouges sèment la désolation dans les Six-Duchés. Le royaume ne dispose que de ressources limitées pour les combattre. Le roi est seul, entouré d'une cour qui intrigue, d'une armée qui doute et... d'un assassin royal. Fitz est à présent devenu une arme redoutable. Il maîtrise le Vif - la faculté de communiquer avec les animaux - et l'Art. Guerrier accompli, rompu à tuer, il incarne la justice du roi. Une charge d'autant plus lourde qu'il lui faut faire obstacle aux ambitions du prince Royal, un usurpateur en puissance...

L'apprenti assassin 1 Au royaume des Six-Duchés, le prince Chevalerie, de la famille régnante des Loinvoyant, renonce à devenir roi-servant le jour où il apprend l'existence de Fitz, son fils illégitime. Le bâtard grandit à Castelcerf, sous l'autorité de Bufrich, le maître d'écurie. Mais le roi Subtil exige que Fitz reçoive une éducation princière. L'enfant découvre bientôt que le dessein du monarque est tout autre : faire de lui un assassin au service du pouvoir. Et tandis que les attaques des Pirates rouges mettent la contrée en péril, Fitz va constater à chaque i

Toujours plus loin. Toujours plus au nord. Toujours plus seul. Inspiré par ses lectures de Tolstoï et de Thoreau, Christopher McCandless a tout sacrifié à son idéal de pureté et de nature. En 1990, une fois son diplôme universitaire en poche, il offre ses économies à une association caritative et part, sans un adieu, vers son destin. Celui-ci s'achèvera tragiquement au coeur des forêts de l'Alaska... Jon Krakauer évoque aussi à travers cette échappée belle ceux qui, un jour, ont cherché à quitter la civilisation et à dépasser leurs limites. Magistralement porté à l'écran p

La femme de ménage voit tout Après avoir été au service des autres en tant que femme de ménage, Millie s'est enfin construit une vie à elle. Elle vient même d'emménager dans une belle maison, à l'abri d'une petite impasse chic et tranquille, avec son mari et ses deux enfants. Mais son rêve d'une existence paisible se ternit rapidement lorsqu'elle rencontre ses voisins. Il y a Suzette, bien trop snob et aguicheuse, et son insipide mari, Jonathan, sans oublier leur terrifiante femme de ménage au regard perçant et au comportement plus que suspect. Les craintes de

« Je me rassure : les Winchester ne savent pas qui je suis vraiment. Ils ne savent pas de quoi je suis capable. » Chaque jour, Millie fait le ménage dans la belle maison des Winchester, une riche famille new-yorkaise. Elle récupère aussi leur fille à l'école et prépare les repas avant d'aller se coucher dans sa chambre, au grenier. Pour la jeune femme, ce nouveau travail est une chance inespérée. L'occasion de repartir de zéro. Mais, sous des dehors respectables, sa patronne se montre de plus en plus instable et toxique. Et puis il y a a

Le trône de cristal 3. L'héritière du feu Dotée de pouvoirs de Fae qu'elle peine à maîtriser, Keleana n'est sûre que d'une chose : elle ne sera plus la marionnette du roi d'Adarlan. Envoyée en mission loin du royaume, elle est prête à tout pour libérer le monde de sa tyrannie. Même à une alliance avec Maeve, la dangereuse et trouble reine des Fae. Toutefois, cette alliance pourrait coûter cher à Keleana. Cet ouvrage est précédemment paru sous le titre Keleana .

Le Trône de cristal 2. La reine sans couronne Afin d'échapper au bagne et conserver sa liberté, Keleana doit éliminer un à un les ennemis du royaume. Pour accomplir cette tâche qui lui répugne, elle use de stratagèmes de plus en plus complexes. Quitte à perdre la confiance de ceux qu elle aime, et ses seuls vrais alliés au sein d'une société gangrenée par la méfiance, la trahison et la peur.

Le trône de cristal 1. L'assassineuse. Dans les sombres mines d'Endovier, Keleana purge sa peine. Elle est une assassineuse, la meilleure du royaume, mais elle a commis une erreur en défiant le roi. Condamnée à perpétuité, Keleana doit, pour retrouver sa liberté, combattre dans un tournoi à mort, où elle affrontera voleurs, assassins et obscures forces magiques. Qu'elle gagne ou qu'elle perde, elle découvrira sa véritable destinée...

Le Comte de Monte-Cristo I Comment devenir comte de Monte-Cristo quand on est simple marin ? En s'inventant un destin. Espérant modestement devenir capitaine, Edmond Dantès se heurte à la conspiration la plus lâche. Commence alors la métamorphose d'un être rivé à une passion dévorante, impérieuse : la vengeance. Pour faire tomber les masques, il faudra s'en forger un, pétri dans la rancoeur des années perdues. Roman d'aventures addictif, cette traversée épique du XIX e siècle précipite les personnages de Marseille à Paris en passant par Rome et la Mé

Ces chiens nous ont coupé la voie du nord ! Ils ne cesseront pas de nous pourchasser. Alors, nous irons là où ils n'oseront jamais nous suivre... Dans les profondeurs du Marécage !

Il suffit d'une pierre pour vaincre Goliath. Florence 1517 La puissante famille Medici règne en maître sur la ville et ne cesse d'étendre son influence sur l'Italie. Le jour même où le pape Léon X rentre d'exil, la jeune voleuse Rosa Cellini revient dans sa ville natale. Cela aurait pu n'être qu'une coïncidence, mais rien dans la vie de la jeune femme n'est laissé au hasard. Face aux manigances du pape et des Medici, qui extorquent une montagne d'argent au peuple florentin, Rosa décide d'agir. Elle constitue une équipe composée des mei

Aging and reclusive Hollywood movie icon Evelyn Hugo is finally ready to tell the truth about her glamorous and scandalous life. But when she chooses unknown magazine reporter Monique Grant for the job, no one is more astounded than Monique herself. Why her? Why now? Monique is not exactly on top of the world. Her husband has left her, and her professional life is going nowhere. Regardless of why Evelyn has selected her to write her biography, Monique is determined to use this opportunity to jumpstart her career. Summoned to Evelyn's luxurious apartment, Monique listens in fascination as

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Le prieuré de l'oranger Partie II Un monde divisé. Un reinaume sans héritière. Un ancien ennemi s'éveille. La maison Berethnet règne sur l'Inys depuis plus de mille ans. La reine Sabran IX doit impérativement donner naissance à une héritière, mais des assassins essaient de l'en empêcher. Quoique la monarque l'ignore, elle peut compter sur l'aide d'Ead Duryan, une jeune magicienne qui la protège en secret. De l'autre côté de l'Abysse, Tané s'est entraînée toute sa vie po

Le prieuré de l'oranger Partie I Un monde divisé. Un reinaume sans héritière. Un ancien ennemi s'éveille. La maison Berethnet règne sur l'Inys depuis plus de mille ans. La reine Sabran IX doit impérativement donner naissance à une héritière, mais des assassins essaient de l'en empêcher. Quoique la monarque l'ignore, elle peut compter sur l'aide d'Ead Duryan, une jeune magicienne qui la protège en secret. De l'autre côté de l'Abysse, Tané s'est entraînée toute sa vie pour devenir drag

King Kong théorie J'écris de chez les moches, pour les moches, les frigides, les mal baisées, les imbaisables, toutes les exclues du grand marché à la bonne meuf, aussi bien que pour les hommes qui n'ont pas envie d'être protecteurs, ceux qui voudraient l'être mais ne savent pas s'y prendre, ceux qui ne sont pas ambitieux, ni compétitifs, ni bien membrés. Parce que l'idéal de la femme blanche séduisante qu'on nous brandit tout le temps sous le nez, je crois bien qu'il n'existe pas. V.D. En racontant pour la première fois comment elle est devenue Virginie

« Certes, on a atteint l'égalité des droits, en théorie. Mais on n'a pas atteint l'égalité la plus importante d'entre toutes : l'égalité de la liberté. On n'est pas libres de rentrer seules chez nous le soir. On n'est pas libres de s'habiller comme on veut. On n'est pas libres de manger ce que l'on veut. On n'est pas libres de gagner ce que l'on veut. On n'est pas libres de coucher comme on veut. Alors, si cette liberté ne nous est pas accordée, il est temps de l'obtenir nous-mêmes. Ce livre est là pour vous aider à y parvenir. » xx Loui

C'est ainsi que nous gagnons. Bleu et Rouge, deux combattants ennemis d'une étrange guerre temporelle, s'engagent dans une correspondance interdite, à travers les époques et les champs de bataille. Ces lettres, ne pouvant être lues qu'une seule fois, deviennent peu à peu le refuge de leurs doutes et de leurs rêves. Un amour fragile et dangereux naîtra de leurs échanges. II leur faudra le préserver envers et contre tout. Les Oiseaux du temps fait partie de ces romans inoubliables qui nous ressourcent et nous rappellent avec douceur et justesse que

La fureur du fleuve Craffe prétend plus que jamais régenter le groupe et se heurte à la révolte de Thymara, qui n'accepte pas qu'on lui dicte sa conduite ; Sédric, après avoir volé le sang du dragon cuivré, tombe malade et subit avec effroi d'étranges modifications ; Leftrin découvre enfin l'agent de son maître chanteur et se trouve désormais face à un choix terrible ; Alise doit, elle aussi, décider entre son amour pour le capitaine et sa vie de femme mariée. Chacun suit les dragons vers Kelsingra, une cité qui n'existe peut-être pas. Mais alors que la situation pa

Les Eaux acides Les Cités des Anciens II Le grand jour se profile : Alise comme Thymara vont enfin se trouver face aux dragons, l'une pour assouvir sa soif de connaissances, l'autre pour les conduire, avec un groupe de jeunes gens comme elle, jusqu'à la légendaire cité des Anciens, Kelsingra. Ce qu'elles ignorent, c'est que cette rencontre changera leur existence. Alise, passagère à bord du Mataf dont le rugueux capitaine, Leftrin, ne la laisse pas insensible, va faire un choix qui met en péril sa réputation et son mariage, et détourne son a

Dans le Désert des Pluies, les serpents géants se sont enfermés dans leurs cocons, sous la supervision de la dragonne Tintaglia, pour en émerger, transformés à leur tour en dragons, et assurer la pérennité de leur race. Mais, trop vieux, trop affaiblis, ils ne donnent que des créatures difformes, inachevées, incapables de survivre seules sans l'aide des humains, qu'ils mettent tant à contribution pour les nourrir que les Marchands du Désert des Pluies décident de s'en débarrasser... Autour d'eux gravitent Thymara, jeune fille aux mains et aux pieds griffus et palmés, que ses

La décrue À la suite de la crue catastrophique qui a frappé l'expédition, les survivants s'efforcent de reconstituer un groupe cohérent malgré les disparitions ; de nouvelles relations se forment, inattendues ou inespérées. Pour d'autres rescapés, l'évolution est plus cahoteuse et malaisée, tels les dragons malformés qui continuent de grandir et de rêver de devenir un jour les maîtres du ciel, de la terreur et de la mer.