
L'atelier des Jeux
Cycles 2/3
Les élèves jouent en autonomie avec des règles et des aides sur support indéchirable.
Le livret pour l'enseignant fournit toutes les instructions nécessaires à la mise en oeuvre de l'atelier.
M@ths en formes
Poser les cartes Images ou Vocabulaire selon la figure demandée.
Jeu de 54 cartes avec règles et aide
M@ths en mots
Faire deviner un mot de vocabulaire mathématique (manche 1 : description ; manche 2 : un seul mot).
Jeu de 32 cartes avec règles et aide
M@ths en num'
Faire deviner un nombre figurant sur une carte.
Jeu de 54 cartes avec règles et aide
M@ths en grandeurs
Associer chaque objet à sa mesure (masse, longueur, prix, volume).
Jeu de 32 cartes avec règles et aides